せっかくソート作ったのでドラフトやってみました。

クリーチャーx16
ラッシュウッドのドライアド
ボトルのノーム
護民官の道探し
護民官の道探し
護民官の道探し
ファイレクシアの憤怒鬼
ルートワラ
ルートワラ
ブラッドロック・サイクロプス
大蜘蛛
沼の悪霊
忍び寄るトラ
木登りカヴー
エルフの騎手
針刺しワーム
シヴのヘルカイト

スペルx8
不屈の自然
森の占術
火炎放射
破滅のロッド
攻撃的衝動
復活
苦悩
苦悩

土地x16
森x8
沼x4
山x3
ギトゥの宿営地


・1パック目初手《破滅のロッド》から《苦悩》x2とピック。緑をからめて緑黒方面へ。
・2パック目初手《ネクラタル》と《コイロスの洞窟》で後者へ。土地が出るから悪いんだww。下から《火炎放射》が流れてきたのでピック。1パック目で《森の占術》《不屈の自然》を取っていたので色変えも視野に。途中《護民官の道探し》確保。
・3パック目初手《シヴのヘルカイト》。《護民官の道探し》を2枚確保。


ラウンド1vs緑白赤:○×○
1戦目:山だらけのハンドをキープするも、森を引き込み《護民官の道探し》からマナを安定させていく。《シヴのヘルカイト》までつなぎ場を制圧。途中《猛火》X=6でヘルカイトが落とされるも、《復活》で回収。

2戦目:相手先手4ターン目の《突然の衝撃》で7点食らう。
あとは飛行クリーチャーで殴られ、間に合いそうで間に合わず負け。

3戦目:こっちうまく立ち回って勝ち。


ラウンド2vs白黒:×○×
1戦目:1マリスタート。《祖神に選ばれし者》が《宿命のネクロマンサー》で再利用され、そのライフ差で負け。13点回復されたら仕方なし。

2戦目:土地2枚、道探しのハンドキープで土地引かず。5ターン目に土地を引き込み、《シヴのヘルカイト》で場を制圧しなんとか勝ち

3戦目:土地2枚、道探しのハンドキープでと地引かずorz
4ターン目に土地を引き込み場を調整していくも、相手ブン回りww
最後は《魔性の教示者》で《本質の吸収》をサーチされライフジャスト0。負け。


やっぱり2戦目が勝てない…
3度ほどプレイミスがあったため負けても仕方ない結果でした。
《火炎放射》+《破滅のロッド》で除去できたクリーチャーを除去せず、《祖神に選ばれし者》が先制ついてたのを見逃したり、ちょっとひどい。

ドラフト自体はうまくできたので次がんばればいいか〜。
緑黒から緑黒赤へシフトできたのはOK。
ただ最大の敗因は、2手目初手で《ネクラタル》と《コイロスの洞窟》で後者を取ったこと。かな。

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